啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……等等,通常来说“学校”还是“和平”的时间居多,在很多游戏玩家们还可以在这里掌握新的技能或者是取得各种新的配方……,也是在提到“学校”二字的时候大多数玩家脑海里最先浮现出来的一个地方(大多数人的学生时代在学校停留时间最长的空间就是

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

双点校园:脑洞同捆包(Two Point Campus: Brainy Bundle)

indienova.com/game/two-point-campus-brainy-bundle

各位莘莘学子,我们在此隆重推出这个限时优惠,保证能在各位的脑子塞满所有需要的额外学分。……你可以在太空教育系探索全新疆界,也能在校园灵魂系参观死气沉沉的庄园,还有最新的医学系带你体验唯恐天下不乱的医学课程

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……三月会有面试,四月出结果。硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?……然后就是写论文做毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险,而是让自己安乐...快乐了大半年

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

indienova.com/u/vincentely/blogread/34846

2023年下半年开发日志 2023年即将结束,《七夜:救赎》还在制作中。……所以在去年下半年,我们成立了新的研发小组,在不影响《七夜:救赎》开发的情况下,希望做一些商业化的手游给项目缓解一点资金压力……在新的一年,我们也会更换更大的办公场地

小组:新疆乌鲁木齐独立游戏(创建人:zgxjwlmqpzj)

indienova.com/groups/1614

聚集新疆游戏制作爱好者

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100970

东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)